Vamos Avanzando


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martes, 24 de enero de 2012

Festín de Cerebros


Es esta ocasión toca Legacy, y antes de nada témenos que tener muy claras dos cosas.

Lo primero de todo es que el formato cuenta con el mayor pool de cartas a disposición de un jugador que ningún otro formato(omitiremos Vintage) y te puedes encontrar  cualquier cosa. Todo es echarle imaginación. La segunda es que si juegas en un entorno competitivo algunas barajas no funcionaran por mucho que te empeñes en intentarlo. Aquí depende de vosotros conocer a la gente con la que jugáis y lo que podéis esperar.  

A mi modo de ver, es el formato que define el Magic como el juego conocido, pero el copio continuo de internet, lo está matando. A quien no le gustaría jugar ¿Soldados, Ratas, o algún combo estúpido? Por ejemplo me pase media tarde hablando de porque el Fanático Mog si podía entrar en un baraja de Legacy de Trasgos . Si quiero es mío y me resulta útil entra y punto. El problema es que si el usa Tarmos, no hará nada pero ... Y si jugase ¿Confidentes,  Jerarca?  Pero claro, como en intenet no lo usan....

El mazo que os presento hoy es uno de esos que de pequeño siempre quieres hacer, con el que te identificas como el Mago negro cabrón. Después de darle muchas vueltas, conseguí hacerlo muy estable y rápido. Pero esto es Legacy. Y si el oponente se gasto un pastizal en su mazo ...nanai de la china. Ahora eso sí, yo me lo paso pipa jugándolo.

Zombies Swarm  por Dante
Criaturas
4x Carnofago                                    /Gravecrawler nuevo
4x Anuro espantoso
2x Sangrofago
4x Segador del cementerio
2x Señor de los muertos vivientes
3x Contaminador palmagema1
3 Jefe de guerra muerto viviente
Otros
4x Sarcomancia
4x Amparo de la Oscuridad
4x Himn to Tourach
2x Terapia de la cábala
4x Ritual siniestro
19xPantanos

El mazo está pensado para ir siempre un turno por delante del rival y ahí es donde está el punto fuerte del mazo. En el turno 1 un 2/2 en el turno 2 un 3/3. Con esa salida y con ese objetivo en mente le metemos muchísima presión turno tras turno ya que los Lords harán que se sigan hinchando mas y mas.
Lo ideal sería tener 4 señor de los muertos vivientes y el barón de la muerte, pero me resulta muy difícil encontrarlos.

La mejor jugada que tiene el mazo seria salir con ritual + Sarcomancia/Carnofago + Anuro/Sangrofago. Este bicho por si solo es una mierda, depende contra quien juegues, pero en el mazo me va de perlas (eso sí, contra el combo de elfos te mueres tu solo) Pegando de 5 en el turno 2 hace mucho daño.  Y no es tan difícil que te toque
También podríamos cambiar el anuro por un himn to Tourach que ataque la mano del oponente, pero no es muy aconsejable jugarlo de turno 1 ya que suele hacer mucho daño de turno 3 cuando el oponente ya se está montando al mano. Mejor si queréis usar la Inquisición de Kocilek

El mazo es muy sensible a los counters del rival ya que si nos impide las jugadas determinantes no llevamos motor de búsqueda, ni formas de robar.
Tened mucho cuidado, con vuestras vidas totales, ya que el mazo se las come a una velocidad considerable. Es lo que tienes manejar muertos vivientes : D

Espero que les guste y a ver si conseguimos cambiar un poco la forma de ver el juego. Espero que nuevamente les guste y os lo paséis bien con el si lo queréis probar.

Un saludo y hasta la próxima. Chao!
La semana que viene: Análisis Reyes Funerarios de Khemri

lunes, 16 de enero de 2012

Valor, Justicia y Lealtad


Hola a todos y muchas gracias a todos aquellos que leéis mis post y que hacen que poco a poco las visitas vayan subiendo y entren ganas de currárselo un poco mas. 

!Ahora vamos al tema! Cargad Eorlingas!
La lista que hoy os presento se trata de un mazo Mono White de caballeros. Si si, tal y como leéis. Y en esencia una White Weenie, donde tendremos que meter presión a nuestro rival continuamente.  
Las cartas a conseguir son muy fáciles de encontrar y no muy caras(al menos las que yo uso). Como todos sabéis, comprar las mas buenas todos sabemos. Este mazo lo uso yo personalmente y no es testeo como el de Goblins(como me siguen gustando XD) y puede dar más de un susto.

WHITE WEENIE CABALLEROS por Dante
Criaturas
4x Estudiante de la Guerra
3x Disidente corazón de León
4x Caballero negro
4x Caballero de pradera cultivada
2x Caza cielos leonina
2x Paladín En-vek
4x Caballero ejemplar
3x Caballero de Kinsbaile
Otros
4x Viaje a la nada
2x Anillo del olvido
4x Resistir los elementos
4x En peligro
20 Llanuras

El mazo se hizo prácticamente con lo que viene en el Event Deck y se podrían añadir o quitar varias cosas por cartas más contundentes.  Camino al exilio entraría seguro, pero no dispongo de ella.
El mazo funciona de forma muy sencilla y se basa en reunir el mayor numero de criaturas posibles en campo. Es esencial salir de turno 1 con criatura o cubrirse con un En peligro(mucho mejor carta de lo que parece, a mi me está dando buenos resultados).
Hay que tener mucho cuidado al jugar el Caballero ejemplar y asegurarse de poder protegerlo ya que da partidas al igual que Kinsbaile(tremendamente bueno)

A este mazo solo le falta una carta a mi gusto para hacerlo un Tier de Modern:  Caballero plateado
Si algún día deciden reeditar estar carta en alguna ampliación tened por seguro que conseguirá hacer Tops.

En Internet aparece alguna listas con splash a verde para incluir la Relicario. A mi sinceramente me parece innecesario completamente.  Hacer splash solo por una criatura con el gasto económico y estratégico que conlleva es liarse para nada. Además aumentaríamos la curva de mana de coste 3, cosa que no beneficia para nada al mazo(lo probé).

Es un mazo muy entretenido como el anterior aunque un poco más caro de construir. También dejamos muchas menos cosas al azar y el blanco nos aporta cartas de banquillo contra casi cualquier pair. Muy interesantes de Banquillo dos "trampas": Trampa Rompe mentes y Trampa de Foso.

Hasta aquí llegamos. Espero que les allá gustado y os sierva para tomar alguna sideas y experimentar con mazos nuevos. No todo es "Copy" -"Paste".

Para la próxima: !Zombies Swarm!Legacy

martes, 10 de enero de 2012

Cambios de Reglamento Warhammer-Fantasy


Hoy toca hablar un poco sobre el mundo de warhammer y los continuos cambios que sufre de reglamento. En concreto nos centraremos en Fantasy.
Como norma general, el reglamento de juego cambia cada 4 o 5 años y eso conlleva que algunos ejércitos se queden descolgados de otros dependiendo de su temática y  aquí es donde empiezan los primeros problemas con el cambio de edición.

Si tienes suerte y tienes un ejército muy usado por el público, tu libro de ejercito será reeditado en poco tiempo, ¿pero qué pasa con los olvidados? Lo que no vende no interesa.
EL claro ejemplo de esto lo podemos ver en que a un año de la nueva rotación, los Silvanos y Bretonia ni siquiera entran en sus planes. Actualmente imposible jugar con estos dos ejércitos ya que su forma de plantear las partidas es el "opuesto" al reglamento. Los hostigadores no son tan útiles y la caballería no es lo que era. Sin embargo ya se ajustaron dos veces Condes Vampiro.  

Aunque esto es preferible a que reediten un libro y que estropeen en ejercito. Mis propios Reyes Funerarios son un ejemplo. La unidad (para mí) más simbólica del ejercito los Ushabti. son una mierda actualmente.  Nadie se gastara 350 puntos en 6 miniaturas inútiles y peor aun los 120 euros que costaron en la edición anterior. ¿Y cómo arreglan esto? Metiendo mas unidades nuevas, que implica volver a gastar dinero.

 Incluso llega el punto de que el cambio de libro hace el ejercito completamente diferente. Hombres lagarto y Hombres bestia ya no pueden usar sus unidades como antes querían. ¿Y qué pasa si quien lo compro quería jugar con hostigadores? pues que ahora no puede porque no tiene. A comprar otra vez.

¿Cuál es la solución? Ligas alternativas o lo que es lo mismo, reglas ETC. Por alguna razón cada vez más gente juega con estas normas no oficiales, que tienden a equilibrar los ejércitos marcando un límite en ciertos apartados.

A los de los elfos Oscuros no les suele gustar mucho, aunque acepten por amistad ya que claro, no siempre se puede jugar 2 hidras, tropecientos corsarios con 3 ataques cada uno I5 y el jefe tocapelotas con colgante de "KALEZ". Unos por tanto y otros por tan poco.

Un saludo y para la próxima "White Weenie Caballeros" para Modern. 
Chao!