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miércoles, 29 de agosto de 2012

¿Cazador o Presa?


Hola a todos una semana más.  En esta ocasión os traigo una novedad bastante significativa y es que por primera vez colgare un mazo para Standar.

No es un formato que me guste ni entusiasme, debido a lo repetitivo de las barajas presentes de los meta juegos y la pérdida de valor de las cartas con el paso de las ampliaciones. Pero debido a la cantidad de cartas acumuladas por las Presentaciones y Drafts, se me hizo posible montarlo en mayor medida y el resto conseguirlo por cambio básico ya que a poca gente les interesaba.

No se trata de un mazo Tier1 del formato y la victoria depende prácticamente de la mano inicial. Si sales bien ganas. y si sales lento pierdes. Los resultados conseguidos con el son un tanto dispares, desde ganar a quedar en media tabla o peor. Depende del día y de si se queda atascada o no. Sin mayores rodeos os presento la baraja:

Licántropos por Dante
Criaturas
4x Huérfana Temeraria
4x Cautivo Mordido
4x Pastor de Gatstaf
4x Hermitaño del interior // Herrero de la aldea
4x Alcalde de avabruck
4x Semperlupus
2x Banda instigadora
Otras
4x niebla lunar
4x Pilar de llamas
4x Lanza flamigera
2x llamas de la instigadora // Hoguera de los condenados
4x Risco enraizado
4x Caverna de animas
6x Bosques
6x Montañas

Lo primero que podéis observar con el mazo es que está totalmente preparado para jugar el próximo standar sin hacer un solo cambio. Eso es muy importante ya que el valor de las cartas que lo conforman esta por los suelos actualmente y sería muy buena oportunidad para conseguirlas. La única carta que se sale del presupuesto básico serian las Cavernas, pero se trata de una carta totalmente desequilibrante y jugable en cualquier formato de magic, por lo que es una buena compra/ intercambio siempre. Las hogueras de los condenados no están en mi poder, pero haciendo pruebas dan al mazo un sutil toque de destrucción muy reconfortante.

La estrategia es muy sencilla ya que el potencial del mazo es muy elevado una vez consigamos curvar dos criaturas seguidas y una "chispa".  Nuestras criaturas básicas no son gran cosa, pero una vez convertidas son autenticas maquinas de matar y por eso debemos tener muchísimo cuidado de el momento optimo de volteo y cuidar muchísimo nuestras niebla lunar. Podría parecer absurdo decir que esta carta común sea la mejor de nuestro mazo, pero jugarla en el momento oportuno nos dará la partida y no tenerla nos hará sudar más de la cuenta.

Lo mejor del mazo es que no tenemos ningún pairing malo salvo quizas Tokens, ya que sus criaturas vuelan y nuestros "perros" no llegan a bloquear, asique es muy conveniente incluir de banquillo 4 o 5 mata-voladores y los 4 naturalizas de rigor por si nos usan espadas. Después de la rotación no estarán, asique esos "slots" quedaran libres para otra cosa. Tampoco viene nada mal la inclusión de 2 o 3 guardabosques del amanecer.

Las partidas con este mazo pueden ser muy divertidas cuando ganas al oponente en escasos 3 o 4 turnos y no tiene escapatoria o un tormento en caso de atasco donde se te escapan las rondas con sensación de impotencia.  Poned un Alcalde y una niebla siempre en vuestras vidas y todo irá como la Seda ;D

Esto es todo por hoy y espero que como siempre les guste el mazo y el articulo les resulte interesante. Acepto como siempre cualquier comentario ya que de todo se aprende y os invito a hacer todos los cambios que consideréis oportunos.  
Hasta la próxima. CHAO!

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