Hola a todos una semana más. En esta ocasión voy hacer el
estreno de un nuevo espacio que llevaba tiempo dándole vueltas. Lo llamare: Arena
Se trata de exponer de una forma simplificada el uso de una
carta en los distintos formatos y una visión personal de sus cualidades y
defectos.
Y como es el primero de todos, que mejor carta que una sobre
la que estuve hablando recientemente:
Diablillo irritante ( Vexing devil )
Se trata d un 4/3 por R (Rojo) que cuando entra en juego, el
oponente puede decidir pagar 4 vidas para que se muera o dejar que permanezca
en juego.
Hay dos visiones de este bicho: Es una basura, o es muy
bueno. Vamos por partes:
En Estándar: El Vexing devil puede presumir de ser una de
las pocas cartas cuya cotización económica es medianamente alta y sin embargo
no ve juego en el formato “estrella”. Solamente las barajas rojas agresivas lo
usan y a veces incluso prescinden de él.
En Modern: Aquí es donde recae toda la importancia de este
bicho. Casi todas las baraja de tipo Burn llevan sus 4 copias en lugar del
elemental de chispas. Es mejor en partida avanzada ya que su cuerpo intimida, e
inmejorable de salida.
En Legacy: Es muy difícil que las cartas entren en legacy, así que muy pocas de
las comentadas aquí tendrán algún valor más allá de Modern, pero este merece un
voto de confianza. Tener como
contrincantes al Chain Lightning y el precio del progreso no es
nada sencillo, pero yo me molestaría por intentar buscarle un pequeño hueco.
Usos: Es la mejor carta de T1 que cualquier baraja de chispas
puede usar. En caso de que entre en juego quiere decir que el oponente tendrá
con casi total seguridad alguna forma de destruirle, o le haremos 3+1 daños.
Si es destruido quiere decir que el oponente no usara otra
cosa e invierte el tiempo en él; y si hace el daño (su función prioritaria) es un relámpago+1.
Si el oponente gana vidas a su costa con una hélice de
relámpagos, no es problema del diablillo, ya que igualmente nos podía hacer
objetivo a nosotros. Si es destruido con
un camino al exilio, ganamos tierras y limpiamos el mazo.
¿Cuál es la pega entonces? Fuera del turno 1 o 2, es una
carta que solo aporta cuerpo en mesa, ya que si la partida esta a favor del
oponente no solucionara nada y podrá lidiar con el, pero aun así, sigue siendo
un 4/3 por 1.
Creo que la gente pide mucho a las cartas ya que poco mas se
puede pedir a una criatura roja hoy por hoy. De hecho, cualquier otra cosa
rozaría lo absurdo.
Valoración: Notable
Espero que les guste el artículo y lo pasen muy bien. Hasta
la Próxima CHAO!
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