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sábado, 14 de julio de 2012

Parcheando mis mazos


Hola a todos. Esta semana quería hacer un articulo sencillo donde nadie se tuviese que exprimir ni una sola neurona. Llega el verano y todos entramos en modo off durante un par de meses al menos.

La solución que encontré fue retocar mis mazos aquí publicado, ya sea con algunas cartas nuevas que aparecieron o con alguna que otra jugada mas útil que encontré. Como todos sabéis, son mazos alternativos, propios, así que os invito a que los probéis y les hagáis cuantos cambios deseéis.

(Nota del escritor: No hace mucho, vi publicada en una de mis paginas favoritas de mágic un artículos donde se ponía a parir a aquellos que están en contra del NetDeck, ósea copiar mazos. Pues bien desde aqui, nunca y digo NUNCA apoyare tal actitud.)

Vamos por orden de artículos:

Goblins:  La aparición de Krenko hace que se pueda enfocar el mazo a una estrategia "switch". Si no podemos ganar a la carrera, siempre podemos tirar de sinergia y matar en horda con él. También apareció un pequeño trasgo, que aunque no llame la atención, si puede hacer muchísimo daño y lo tendría muy en cuenta: Comerciante de armas

Caballeros:  Aunque me costó mucho tiempo conseguirlos, al estar fuera de temporada de Modern, los 4 Path To Exile ya están en mi poder y de forma más económica. Los he sustituido por él En peligro.  

Decker:  Sin duda alguna el mazo más complicado de jugar de cuantos e publicado, pero a la vez muy divertido. Aquí tenemos un buen puñado de cambios. El primero de todos es la inclusión de 4 Fugas de mana de Main y 2 Remand.  Después como apoyo para el MILL, incluí 3 depuración de pensamientos y 2 esculpir la mente.  En este mazo es muy importante conocer los posibles enfrentamientos ya que en  Avacyn Restored  salió una de las mejores cartas que podemos tener en el color azul de modern como apoyo defensivo:  Marea devastadora. Si nos vamos a enfrentar muchos mazos aggro, la inclusión de dos de ellas es obligatoria.  como nota final, decir que sigo a la espera de una buena criatura que ayude al deckeo del oponente, ya que muchas veces el Edron Crab se queda muy solitario en el campo.

Verde Hexgrouth: la salida de M13 trajo con sigo una de las mayores alegrías para este mazo. Fue pedirlo y conseguirlo. El Rencor. Carta brutalmente buena que entra en el lugar de los Garruk y así rebajamos el coste medio del mazo considerablemente.  También aumente el número de manas de 18 a 20. Una estrategia que funciona francamente bien en este mazo es el de los contadores +1+1, ya que al no poder eliminar del campo de batalla a nuestras criaturas, la desventaja de cartas desaparece y así podemos hacer uso de un par de cartas nuevas muy interesantes: Hambre de la jauría aullante y el anillo de Kalonia.

Como podéis ver, no tengo ningún problema en utilizar cartas que para otros jugadores serian una pérdida de tiempo, ya que a mí me parecen interesantes y pueden ser muy útiles. Si todos jugásemos lo mismo, no haría falta que los de Wizards sacasen 200 cartas por ampliación con 20 sería más que suficiente.  A mí me gusta pasármelo bien y probar combinaciones nuevas.

Espero que les resultase útil alguna de estas ideas. Hasta la próxima.  CHao! 

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